ABPAY游戏叙事设计工作室——绵阳的叙事力量
成立于四川绵阳,本工作室以互动叙事为核心,致力于把复杂的故事结构、人物塑造与玩法机制有机结合,赋予游戏更强的情感张力与玩家代入感。团队由叙事设计师、剧情作者、系统设计师、程序与音效协作人员组成,擅长枝状剧情、动态世界事件与非线性任务的设计,能够在不同类型项目中找到叙事与玩法的最佳契合点。
我们的服务覆盖从世界观构建、角色档案与对话写作,到任务链设计、叙事脚本与分支逻辑实现,再到本地化适配与交互细节打磨。项目流程强调早期原型验证:先以叙事骨架和关键交互点进行可玩demo测试,然后迭代剧情节点与玩家选择带来的系统反馈,确保故事在玩法中自然发生而非被动呈现。
Our studio focuses on emergent narrative systems and player-driven stories, aiming to create moments that players will remember and retell.
在技术实现上,团队熟练运用Unity与Unreal的叙事工具,同时配合自研对话管理器和事件调度系统,支持复杂条件触发与状态保存,便于与客户端、美术与后端协同开发。多年来,工作室参与过多款独立与中小型商业项目,包括一款以记忆碎片拼接为主题的角色扮演作品,以及一款将解谜与人物关系系统深度绑定的移动游戏,均获得玩家社群的口碑推荐与行业小奖项肯定。
工作室倡导“玩家选择应当真切影响世界”的设计理念,因此在任务设计中优先考虑长期后果与世界状态的演化,让玩家的每一次决策都可能改变NPC命运或解锁隐藏剧情。与此我们也注重叙事的可维护性,通过模块化写作与工具化流程降低后期修改成本。
未来,团队计划建立叙事模板库与教学实训项目,培养本地叙事人才并与高校、开发者社区展开合作,推动绵阳地区互动叙事生态的发展。无论是独立短篇实验,还是中大型商业联动,工作室都愿意以敏捷的制作节奏和深度叙事能力,成为合作伙伴在故事与玩法之间搭建桥梁的选择。

